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第四十二章 牌局

作者:鹧鹄天 返回目录
        

没人管哭唧赖尿的科尔森,沙西亚正在为独眼卤蛋讲解昆特规则。


        

“现在牌组就在你手里,我挑选出来的大多是适合新手使用的牌,只准备了25张。


        

一套昆特牌组由25到四十张组成,等你以后熟悉了玩法,可以按自己的爱好去修改牌组的内容。


        

昆特开局时,我们洗牌后各自抓十张牌,抓好后可以选择调换其中的三张,将不喜欢的牌压在牌堆下面,再重新摸你压起来的张数。


        

然后我们开始打牌,注意了,我们的排场分为近战和远程这两行,一部分牌在被安放到不同的区域时,会有截然不同的效果!


        

任务奖励:获胜后,可永久获得当前昆特牌特效加持。」


        

突然出现的系统文字让沙西亚目瞪口呆,这……这是什么鬼?


        

特效加持究竟是怎么回事,难道这个鬼系统能让自己将昆特牌打出游戏王的效果?


        

同时,你还有一个领袖卡,我给你选的领袖是菲拉凡德瑞,这个你可以自己去看他的效……。”


        

「牌局:来到新世界的你,即将开始自己的第一轮牌局!


        

系统会为你提供昆特牌的特效,来方便你和新世界的人进行对决,尽快在新世界推开昆特牌的大门,然后成为新的昆特牌冠军吧!


        

“我继续说了,昆特牌分为三局两胜制,你可以看到,每张牌上都有战斗力数字。


        

每一小局结束时,以战场上所有人物的战斗力总和互相比大小来决定胜者。


        

接着我们来谈一下三局两胜制的昆特基础。


        

沙西亚发呆时,对面的尼克趁机将自己的牌全都看了一遍。


        

等他看的差不多,沙西亚也从系统提示里走了出来。


        

他按捺住心中的兴奋,轻轻瞧了瞧桌子。


        

运用已抽取到的手牌打出自己想要的模式,若模式应用成功就乘胜追击,若模式被对手打破就及时宣告小局弃牌来止损。


        

这就是昆特牌的魅力!”


        

“OK,虽然你说的很乱,但我好歹明白了一些,这个牌是每回合只能打出一张么?”


        

昆特牌并不是将手里的牌打没来决定胜负的,最开局我们抽取十张牌,第一局结束后,无论你剩下几张,都只能从手牌剩余的基础上再抽取三张牌。


        

也就是说,当你觉得第一局局势不利时,就要在合适的时候选择弃牌。


        

三局两胜哪怕打上三局整,一共也只能使用十六张手牌,那么如何判断弃牌的时机就成了昆特的关键!


        

沙西亚这边话音刚落,紧接着尼克·弗瑞就瞪大了眼珠子!


        

伴随沙西亚开始一词的落地,他们中间这张普通的桌子居然变成了栩栩如生的战场!


        

“妈惹法克!!!”


        

“没错,每人每回合都只能也必须打一张牌!”


        

“好,那我们赶紧开始吧,边玩边学,我已经迫不及待了!”


        

“那么,正式开始!”


        

收回手,独眼卤蛋转而研究起手里的牌来。


        

“不知道这些牌放到桌子上以后,会不会出现类似的变化!”


        

说话间,沙西亚也从震惊中走了出来,他拍了拍手里的牌,而后将牌放到了一旁的牌库区。


        

妈惹法克侠本能的骂了一声妈惹法克,接着他就将手伸向了面前的战场。


        

当然,他并不能摸到战场边缘那高耸的树木,毕竟一切只是投影罢了。


        

“这真是不可思议!”


        

他和沙西亚一起,从牌堆里抽出了十张牌来。


        

将十张牌拿在手里之后,独眼卤蛋突然发现自己面前居然出现了提示的文字。


        

【您还有三张牌的换取份额,是否使用?】


        

“来吧,开始了!”


        

“当然!”


        

尼克·弗瑞两眼发亮的照做了。


        

同时,沙西亚也基本搞定了换牌的流程。


        

现在的他们俩根本不需要去记什么规则,因为规则全都由战场上的特效来决定了!


        

尼克弗瑞先手,他的战场区域已经自动出现了一张牌,叫做战术优势。


        

尼克登时大惊,原来连提示都有么!


        

他看看手牌,稍微想了想,然后换掉了其中两张。


        

再看看到手的牌,他还算满意的点了点头。


        

接着,尼克·弗瑞想了想,将一张手牌扣在了自己的近战区域。


        

看着被扣上见不到真容的牌,沙西亚心里有数了。


        

松鼠党新手牌组被扣上得陷阱牌,十有八九就是焚烧陷阱!


        

那是优势卡,当你先手的时候就会出现。


        

对战双方轮流先手,这张卡则会轮流出现一次,当然双方的优势卡或许不同,要看他们各自选择的优势是什么。


        

此时,沙西亚和尼克·弗瑞的优势卡,都是给自己的一个生物增加五点战斗力。


        

只见沙西亚打出了一张远古小雾妖!


        

片刻之间,沙西亚战场近战区域的泥土上,缓缓出现了一团雾气。


        

紧接着雾气慢慢凝聚,最后,一个灰蓝色皮肤的秃顶小雾妖站在那里。


        

尼克这张牌能让自己打出的怪兽在出现瞬间遭受五点伤害。


        

哪怕自己打出的是陷阱卡,这张被扣上的牌也可以在自己场上有怪兽之后,主动翻开来对自己的怪兽造成三点伤害。


        

但昆特牌的互相克制可是非常平衡的,哪怕再强的卡片,也都有克制的办法!


        

不过不管是什么,很抱歉,你都要和他说再见了!”


        

尼克·弗瑞脸上露出了惬意的笑容,可惜他的嚣张换来了沙西亚鄙视的眼神。


        

“啧啧,尼克,别忘了咱们打的是教学局,你怎么可能会笑到最后!”


        

他站稳的一瞬间,还来不及发出咆哮,就忍不住哀嚎了起来。


        

只见尼克·弗瑞方向的陷阱卡瞬间亮了。


        

“远古小雾妖?这是什么?


        

「您的对手发动远古小雾妖遗愿,死亡后瞬间将自己从墓地召唤至原处,并增加4点战斗力!」


        

看着眼前的战场提示,尼克·弗瑞险些上头。


        

所以说,自己的陷阱不止没能干掉对手的怪物,还让他在回归的同时,获得了4点战斗力的加成么?


        

伴随他的话,战场上顿时波澜起伏,尼克扣上的牌自动翻开的同时,沙西亚的远古小雾妖立马被剧烈的火焰团团包围。


        

焚烧陷阱能为对手新打出的牌制造五点伤害,但小雾妖只有一点战斗力,所以他瞬间死亡去了战场边缘的墓地之中。


        

可尼克·弗瑞万万想不到,小雾妖进入墓地的一瞬间,沙西亚区域的战场立马亮起一个魔法阵。


        

这张牌看上去很适合在现在打出。


        

于是,尼克·弗瑞战场里的远程区,多出了一个看着就阴险狡诈的矮人。


        

沙西亚心下了然,矮人煽动分子虽然只有两点战斗力,但他被打出之后,会让手牌里的一张矮人牌获得额外两点战斗力增益。


        

麻烦!


        

尼克·弗瑞叹了口气,他该决定下一张牌要打什么了。


        

看看手牌,他最终将目光放在了矮人煽动分子上。


        

寒冰巨人没有任何能力,但他的战斗力足足高达七点。


        

沙西亚一方的总战斗力直接来到了十二点。


        

局势目前是二比十二,但尼克·弗瑞并不着急,他立马打出矮人好斗分子这张牌。


        

这牌算是松鼠党新手牌组里比较适合先手的卡了。


        

沙西亚点点头:“这个选择不错。”


        

说着,他直接打出了手里的寒冰巨人。


        

矮人好斗分子在部署瞬间,会对一张地方卡牌造成三点伤害。


        

假如受到伤害的地方卡牌没有死亡,那矮人好斗分子会获得额外一点战斗力增益。


        

这样一来,沙西亚的小雾妖遭到了三点伤害,而矮人好斗分子的战斗力变成了四。


        

矮人好斗分子原始战斗力为一,被矮人煽动分子增加了两点,部署特性又增加了三点,当然就是四点了。


        

至此,两方战力变成了六比九。