背景: 字色: 字号: 双击滚屏:
顶点小说网 > 先知的我被迫揭竿起义 > 异世界知识补充 网游技能—文中的源力术式

异世界知识补充 网游技能—文中的源力术式

作者:万界祭司 返回目录
        

Charged bolt 【冲能弹】


        

等级上限:1/1


        

魔法耗费:8


        

发射 3 个闪电球,每个造成 1-8 的闪电伤害。闪电伤害造成的致命一击会使目标眩晕 2 秒。


        

Thunderstruck【闪电震击】


        

等级上限:2/15


        

前置技能:无


        

提升所有闪电类法术致命一击概率 10%。闪电伤害造成的致命一击会使目标眩晕 2 秒。


        

Empowered Magic 【魔法强化】


        

等级上限:2/15


        

前置技能:无


        

增加你的“willpower”效果,提升所有法术伤害 20%。


        

前置技能:无


        

提升施法速度 3%。


        

Lightning Speed 【闪电之速】


        

等级上限:0/15


        

Storm Armor 【岩石皮肤】


        

等级上限:0/1


        

第二层


        

---------------------------------------------


        

Frost Nova 【霜之新星】


        

等级上限:0/1


        

魔法耗费:15


        

电子能量围绕在你的周围,会自动攻击那些攻击你的敌人。


        

爆裂出冰块射向周围的敌人,造成 1-3 的冰冻伤害。产生 25% 额外的致命一击概率,冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。


        

Deep Freeze 【极度深寒】


        

魔法耗费:25


        

冷却时间:12s


        

提升冰冷系法术的致命一击概率 5%。冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。


        

Power Armor 【能量装甲】


        

等级上限:0/15


        

前置技能:无


        

增加风暴装甲射出闪电球的伤害 10%。


        

Static Charge 【静电转换】


        

等级上限:0/15


        

前置技能:无


        

将5% 的伤害转移到魔法。


        

第三层 需要至少 10 点技能


        

等级上限:0/15


        

前置技能:无


        

等级上限:0/1


        

魔法耗费:8


        

----------------------------------------------------


        

Electrocute 【电刑】


        

等级上限:0/1


        

魔法耗费:16/s


        

从法师指尖放出电弧,对敌人施以电刑,造成 4-5 伤害。电刑影响 2 个目标,闪电伤害造成的致命一击会击晕目标 2 秒。


        

Ray of Frost 【冰冻射线】


        

等级上限:0/15


        

魔法耗费:无


        

释放出冰冻射线,造成每秒 6 点冰冻伤害,冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。


        

Static Residue 【静电残留】


        

等级上限:0/15


        

魔法耗费:无


        

对附近攻击你的敌人造成 3 秒内 1-3 的闪电伤害。


        

Lethal Energy 【致死能量】


        

等级上限:0/15


        

魔法耗费:无


        

提升近战和法术攻击的致命一击概率 5%。


        

Improved Charged Bolt 【强化冲能弹】


        

-----------------------------------------------------


        

Tornado 【飓风】


        

增加冲能弹数量 1。


        

第四层 需要至少 15 点技能


        

召唤出巨大的龙卷风对路径上所有的敌人造成伤害。


        

Blizzard 【暴风雪】


        

等级上限:0/1


        

魔法耗费:15


        

在指定范围召唤从天而降的冰块,造成每秒 6-10 的冰冻伤害,持续 3 秒。冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。


        

Storm Power 【风暴能量】


        

等级上限:0/1


        

魔法耗费:70


        

提升冰冻和闪电法术的伤害。


        

Epic Storms 【史诗风暴】


        

等级上限:0/15


        

魔法耗费:无


        

提升暴风雪的数量和攻击能量。


        

法师 - 魔咒技能树


        

等级上限:0/15


        

魔法耗费:无


        

Spectral Blade 【灵能刀锋】


        

等级上限:1/1


        

第一层


        

------------------------------------------------------


        

Spell Speed 【法术增速】


        

等级上限:2/15


        

魔法耗费:7


        

向前方的敌人放出汇聚灵能的刀锋,攻击三次每次造成 1-5 点的物理伤害。


        

Damage Resistance 【伤害豁免】


        

等级上限:2/15


        

前置技能:无


        

使你的魔法飞弹在空中飞行的速度提高 16%(下一级 24%)。


        

Weapon Mastery 【武器大师】


        

等级上限:0/15


        

前置技能:无


        

使你的护甲提高 10%,所有抗性提高 8%(下一级分别是 15% 和 12%)。


        

第二层 需要至少 5 点技能


        

------------------------------------------------------


        

前置技能:无


        

所有武器造成的物理伤害提高 15 点。


        

冷却时间:15s


        

使皮肤坚如磐石,吸收 30 点伤害,持续 8 秒。


        

Stone Skin 【岩石皮肤】


        

等级上限:0/1


        

魔法耗费:18


        

制造一个与你自身相同的幻象,持续 8 秒。


        

Mirror Image 【镜像】


        

等级上限:0/1


        

前置技能:无


        

富有魔力的装甲环绕在巫师的周围,使你的格挡几率提高 2%。


        

Conjured Armor 【魔咒护甲】


        

等级上限:0/15


        

前置技能:无


        

使你的总生命值提高 8%,幻象的生命值提高 12%。


        

Conjured Health 【魔咒生命】


        

等级上限:0/15


        

前置技能:无


        

使你的镜像法术能制造的幻象和九头火蛇法术能召唤的九头蛇增加 1。


        

Duplicate Conjuring 【镜像魔咒】


        

等级上限:0/15


        

Meteor Storm 【流星陨落】


        

等级上限:0/1


        

第三层 需要至少 10 点技能


        

-----------------------------------------------------


        

Acid Cloud 【酸雾】


        

等级上限:0/1


        

魔法耗费:12/s


        

召唤出陨石,对一定范围内的敌人造成每秒 10-20 点的伤害。


        

Conjured Power 【咒术之力】


        

等级上限:0/15


        

魔法耗费:15


        

在目标区域内释放一片酸雾,造成 1-4 点毒素伤害,并在接下来的时间内对留在这个区域的敌人造成每秒 4-8 的毒素伤害。


        

Conjuring Duration 【耐久魔咒】


        

等级上限:0/15


        

魔法耗费:无


        

每 10 点体力值可以使你的法术伤害提高 1%。


        

Improved Spectral Blade【强化灵能刀锋】


        

等级上限:0/15


        

魔法耗费:无


        

使你的岩石皮肤和酸雾的持续时间提高 1 秒,镜像的持续时间提高 2 秒。


        

第四层 需要至少 15 点技能


        

-----------------------------------------------------


        

魔法耗费:无


        

使你的灵能刀锋的伤害提高 14%。


        

魔法耗费:无


        

召唤出一头多头的海蛇,向敌人喷射火球攻击。


        

Hydra【九头海蛇】


        

等级上限:0/1


        

魔法耗费:15


        

将你的魔法能量注入武器使它的伤害增加。


        

Magic Weapon 【魔法武器】


        

等级上限:0/1


        

魔法耗费:无


        

使你的所有法术的伤害提高,数值为武器伤害的 15%。


        

Magical Impact 【魔力冲击】


        

等级上限:0/15


        

魔法耗费:无


        

敌人受到你的近战攻击、灵能刀锋或是魔法武器攻击之后移动速度降低 30%,攻击速度降低 20%,持续 4 秒。


        

Slowing Strikes 【致残一击】


        

等级上限:0/15


        

魔法耗费:无


        

咒术和物理攻击的伤害可以降低敌人的护甲。


        

Armor Piercing 【穿透护甲】


        

等级上限:0/15


        

--------------------------------------------------------------------------------


        

这些技能在角色出身时候就是可以加点使用的


        

野蛮人 - 狂暴天赋技能术


        

第一层


        

符文插口: 1


        

最大级别: 1


        

狂乱(frenzy)


        

主动技能


        

怒气消耗: 0


        

坏脾气(Bad Temper)


        

描述: 当使用狂乱攻击敌人的时候,野蛮人的武器伤害和攻击速度都会增加,狂乱可以重复使用,来叠加攻击速度,上限为3次。


        

级别 1: 造成120%的武器伤害,同时,攻击速度提高6%,持续10秒(叠加后上限为18%)


        

最大级别: 15


        

描述: 减少怒气的降低3%.


        

被动技能


        

符文插口: 0


        

被动技能


        

符文插口: 0


        

怒气消耗: 0


        

狂暴力量(Power of the Berserker)


        

级别 2: 提高所有狂暴系技能的伤害25%.


        

级别 3: 提高所有狂暴系技能的伤害30%.


        

最大级别: 15


        

描述: 提高所有狂暴系技能的伤害X%


        

被动技能


        

符文插口: 0


        

怒气消耗: 0


        

敏锐感觉(Heightened Senses)


        

等级 1: 4%几率闪避攻击.


        

等级 2: 8%几率闪避攻击


        

最大级别: 15


        

描述: 给予野蛮人一个闪避攻击的机会


        

这个技能是否每个级别提高4%或者是到达一定等级后收益会递减我们并不知道。


        

第二层


        

等级 3: 12%几率闪避攻击


        

怒气消耗: 0


        

主动技能


        

符文插口: 1


        

--------------------------------------------------------------------------------


        

恐怖怒吼(Terrifying Shout)


        

怒气消耗: 0


        

猛击(Onslaught)


        

最大级别: 1


        

描述: 剧烈的吼叫,提高攻击附加,持续12秒


        

最大级别: 1


        

描述: 提高X%的攻击速度并且每秒减少X点怒气,直到怒气消耗完或者过了X秒


        

主动技能


        

符文插口: 1


        

符文插口: 1


        

最大级别: 15


        

怒气消耗: 0


        

双倍打击(Double Strike) 被动技能


        

级别 2: 7%的几率%


        

怒气消耗: 0


        

描述: 双持的野蛮人有几率在一次攻击中以2个武器攻击附近的敌人


        

级别 1: 6%的几率


        

符文插口: 0


        

最大级别: 15


        

强健体格(Strong Constitution)


        

被动技能


        

狂暴状态(Berserker State)


        

被动技能


        

描述: 提高狂乱和猛击的持续时间1秒


        

怒气消耗: 0


        

描述: 激活生命回复


        

等级 1: 10点/秒的回复速度


        

符文插口: 0


        

最大级别: 15


        

第三层


        

----------------------------------------


        

怒气消耗: 0


        

这是一个典型的D3被动技能,提高同一技能树下的2个技能作用效果。


        

主动技能


        

符文插口: 1


        

这些技能在野蛮人达到10级后就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉10个技能点。


        

跳斩(Leap Attack)


        

怒气消耗: 0


        

暴怒(Enrage)


        

最大级别: 1


        

描述: 野蛮人使用一个强大的跳斩,当他落地时对周围的敌人造成?点伤害,跳斩的伤害能随着力量的提高而提高。


        

最大级别: 1


        

描述: 进入愤怒状态,提高狂乱效果,但是同时防御减少


        

主动技能


        

符文插口: 1


        

双持武器专精(Dual Wield Specialization)


        

被动技能


        

等级 1: 提高狂乱的效果100%,受到伤害增加25%,持续10秒


        

怒气消耗: 0


        

描述: 提高双持时候造成的物理伤害


        

等级 1: 提高12%伤害


        

符文插口: 1


        

最大级别: 15


        

野蛮(Savage)


        

被动技能


        

怒气消耗: 0


        

双持的野蛮人必须加的技能。


        

描述: 当你造成了致命一击后提高X秒内怒气的恢复效果


        

等级 1: 提高30%怒气回复速度,持续8秒


        

符文插口: 1


        

最大级别: 1


        

被动技能


        

符文插口: 1


        

怒气消耗: 0


        

速度提升(Increase Speed)


        

等级 1: 使用狂乱和猛击后会提高5%移动速度


        

怒气消耗: 0


        

最大级别: 1


        

描述: 狂乱和猛击也会提高你的移动速度


        

最大级别: 15


        

描述: 物理攻击有一定几率在X秒内使战吼不消耗怒气


        

战斗怒吼专精(Improved Battle Rage)


        

被动技能


        

另外一个有趣的战斗获利型技能,战吼能短时间内提高野蛮人的伤害和致命一击伤害,这个技能看起来可以在战斗中自动触发战吼而不消耗怒气。持续时间看上去是技能通常时间的1/2.更多的点数可能会提高触发的几率,也可能是持续时间。


        

死亡证据(Death Proof)


        

等级 1: 7%的几率8秒内战吼不消耗怒气


        

怒气消耗: 0


        

描述: 受到致命伤害时,野蛮人会继续存活同时获得30%的最大生命。这个效果每300秒才能触发一次。


        

怒气消耗: 0


        

被动技能


        

最大级别: 15


        

--------------------------------------------------------------------------------


        

这些技能在野蛮人达到15级后就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉15个技能点。


        

这个技能看的并不是很清楚,对于这个有趣的技能来说是一个遗憾,特别是对专家模式的玩家来说。字面上理解应该是有一定机会使野蛮人瞬间复活,不过复活时只带有相当于最大值30%的生命。有一点是可以肯定的,这还需要改动以达到游戏的平衡,而且更多点数投入也没明确增加的属性:希望不是更加容易的欺骗死神。


        

第四层


        

最大级别: 15


        

描述: 提高恐怖嚎叫与XXXXX的效果


        

振奋军心(Inspiring Presence)


        

被动技能


        

自然抵抗(Natural Resistance)


        

被动技能


        

怒气消耗: 0


        

在我们的资料中看不清楚这个技能中显示的名字,恐怖嚎叫是另外一个技能树的技能,所以这应该是错误的,另外一个技能看上去不是野蛮人的技能,无论如何,这个技能的用处是提高另外两个技能。


        

级别 1: 提高10点所有的抗性


        

怒气消耗: 0


        

最大级别: 15


        

描述: 提高所有的抗性


        

D2中的被动技能回归,但是初始数值大大减少。第四层


        

--------------------------------------------------------------------------------


        

这些技能在野蛮人达到15级后就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉15个技能点。