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978 设计

作者:遇麒麟 返回目录
        

任何评价体系,都不可能绝对的客观,多少都会有些主观的东西。


        

通常来说,主观的东西越少,这套评价体系就越好用,评委之间的分歧就越小。


        

比如联盟的评价体系,评委间的分歧就很小。


        

根据同一个标准去评价,得到的结果也是大差不差的。


        

协会创造的这套评级体系,当然不可能跟联盟的评级体系去比,肯定做不到联盟评级体系那么优秀,但归乔等人,还是会尽可能的努力,不断的修正、不断的迭代,尽可能将它修改得越来越好。


        

实践测试,就是真刀真枪的衡量。


        

炼器师的绝活也有层次,不能在层次方面出错。


        

这个是非常基本的要求。


        

倘若这些要求都做不到,那么,这套评级体系就是个废物,就是废的,根本不能用。


        

首先,不能出错。


        

炼器师有绝活,不能给人评价得没有绝活。


        

炼器师的绝活不合格,不能评价为合格。


        

经过实践的验证,证明新创造出来的这套评级体系,其实是可以用的。


        

最基本的评级功能,是达到设计要求的。


        

这是一套可以用的系统,不会出现错误。


        

因而,在这方面的测试,整个协会都非常的认真,也非常的小心。


        

通过实践测试,可以发现一些问题。


        

参与整个评级体系创作的老前辈们,就聚在一起,但凡出现问题就直接开始讨论,有必要修改的地方,就直接进行修改。


        

不算好用的意思,其实就是这套评级体系,并没有那么优秀。


        

至少跟联盟的评级体系比起来,协会创造的这套体系,就显得非常的一般,没什么可以称道的地方。


        

但其实?  它也没那么难用。


        

能不能用的问题验证过了,接下来就是好不好用。


        

能不能用,是指评级体系具不具备可靠的评级能力;而好不好用,就是之前说的客观度、精细度、精准度等等问题。


        

经过实践测试,总得说来,不算好用,但也没那么难用。


        

一个好的评级体系,实在使用过程中?  不断的迭代?  不断的修改?  不断的调整,从而慢慢的进化。


        

现在,原始版本能够做到这种程度,其实已经非常不错了。


        

不过?  归乔还是比较小心。


        

客观度还可以,精细度也还可以?  精准度也好可以。


        

没有太突出的地方?  但也着实没有什么重大缺陷。


        

事实上,新创造出来的评级体系?  差不多也就是这样了。


        

既然是人在评级,那就免不了的?  有人会作弊。


        

以前的协会,就是在评级服务这块,率先沦陷。


        

前事不忘、后事之师。


        

他又安排人手?  进行了第二次和第三次的测试,确认没什么问题也以后,这才开始进行制度设计。


        

评级体系,要配合制度设计。


        

因为评级?  始终是人在评级。


        

因为两套评级体系不同。


        

联盟的评级体系,是综合性的评定,拥有足够的水平,就能担任评委。


        

所以,他们可以采用评审团,然后抽签选出评委。


        

重组后的协会,自然要防止腐化。


        

而这,就需要进行制度设计。


        

联盟的评审制度,倒是简洁实用,但问题就在于,联盟的那套制度,协会没法用。


        

打个比方,不同的类型绝活,就好比语文、数学、外语、物理、化学、生物,等等。


        

没有哪个评委,精通所有类型的绝活。


        

即便是归乔,也只是懂一些。


        

但协会这边的评级体系不一样。


        

协会的评价体系是针对绝活的。


        

而不是每个炼器师都懂绝活,也不是每个炼器师都能评价所有的绝活。


        

因此,联盟的方法虽然好,但协会这边确实没法用。建立评审团,然后抽签,对于协会来说是完全不适用的。


        

协会这边,需要组建多支不同的评级队伍,然后让专门的评级队伍去评审相应的绝活。


        

如此一来,评委就是固定的。


        

有些领域的绝活,他也不懂。


        

既然不懂,那就不可能抽签。


        

不然,抽签抽出来的都是不懂的,这不是在搞笑嘛。


        

因为,归根结底,人就是有私心的生物。


        

不爱钱,那么,女人呢?


        

不爱女人,不爱钱,那么,家人呢?


        

而评委是固定的,意味着,这很容易产生腐败。


        

因为评委固定,所以,存在着行贿受贿的可能性。


        

如果没有特殊的设计,那么,不管怎么管理,不管怎么预防,都必然会出现腐败,最多只是早晚有别而已。


        

众人聚在一起,就是要设计一个制度,让人想腐都没办法腐。


        

最终,还是有人想到了办法——模仿高考阅卷。


        

高考阅卷,看不到名字,只看得到答案。


        

不爱女人,不爱钱,也不在意家人,那么,权力呢?


        

即便权力也不爱,那么,人情债呢?


        

只要人是有私心的,腐化就是必然。


        

而这个过程被拍摄下来,进行录像。


        

最后,评委看到的只是录像。


        

在个录像没有姓名,评委也不知道参评人是谁。


        

而炼器协会的评审,也将采用类似的方法。


        

参与评级的人,在特制的房间里进行展示,然后进行录像。


        

这个房间是特制的,通过阵法的配合,隐掉参评人,也隐掉他的任何肢体动作,只留下炼器的反应过程。


        

而这一点,其实很办好。


        

出现不相干的动作,或者非炼器的技术动作,那就直接重来。


        

只要保证,提交给评委的视频,是干净的,没有动作暗号的视频,即可。


        

在这种情况下,行贿也没啥用。


        

因为,评委也不知道谁是谁。


        

当然,参评人也可以做点特别的动作,用来暗示,或者提醒。


        

如此一来,提交给评委的视频,就是干净的。


        

评委只看到的炼器过程。


        

他们也只能对炼器过程进行评审。


        

而只需要建立现场监督,就可以完成。


        

而现场监督可以采用跟联盟类似的抽签制度,先组建一个监督团,然后进行抽签,决出当天的监督人员。


        

最后,监督人员监督参评过程,再监督视频内容。


        

这样得制度执行起来,就可以极大化的避免腐化堕落的问题。


        

这样的制度设计,非常的有意义。