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2021.03.31 机制解释、死寂森林人物卡及月度总结

作者:十年一键 返回目录
        

啊。


        

白驹过隙。


        

年华似水。


        

韶华易逝。


        

覆水难收。


        

啊。


        

又到了月末的这一天。


        

……


        

……


        

……


        

其实我是在等人来夸我。


        

最近这段「在小游戏中穿插主线」的构思真的是太棒了!


        

别看我昨天在询问你们的意见。


        

其实我心底就一个评价:


        

裤!


        

歪瑞酷!


        

这种3D无缝转街机的设计我没在其他书里看到过。


        

就莫名地觉得带劲。


        

真的很像上手实操一把。


        

可惜现实里的游戏好像只有「马里奥:奥德赛」有着类似的机制。


        

这也是灵感的来源。


        

我自己是很喜欢类似的脑洞的。


        

目前来看。


        

非常棒!


        

在我看来。


        

只要能自洽就是好剧情。


        

为了自夸我已经学会了新专长:人格分裂。


        

……


        

再接再厉啊键宝!


        

瞧。


        

……


        

「1.在036中,关于升级消除负面状态的描述最初为‘突破现有环数即可消除所有负面状态’,现在修正为‘基础职业侠隐连升10级获得‘新生’效果’」


        

接下来进入正片环节。


        

首先是BUG修复和机制解释。


        

首先米卡多绿龙是残缺的真龙,其主要属性为‘魔物’,故而复活的代价没有想象中那么高。


        

这一点后文也有补充不多赘述;


        

……


        

「2.在绿龙屠杀过程中,有书友质疑米卡多绿龙过于廉价,这方面解释一下:


        

肢体尚存灵魂未灭的复活可以参照主角的快速复活,对于在对应领域拥有权柄的强者来说是比较容易做到的事情。


        

综上所述。


        

其次太古绿龙动用了不朽级的宝物‘五色龙神石柱’,且都用了‘权柄’和‘真龙位格’,这方面可能是我的描述疏忽,没有点清楚这种手段已经属于大招了,有强力复活并不过分;


        

最后,在已知世界复活并不是太困难的事情。


        

「3.解释一下和太古双龙的战斗。这方面虽然没有人提,但当时想在正文里注释后来忘了,现在就做个补充。


        

对于真龙来说,在战斗中他们更信任自己的身体而非武器或装备(红叶这种特殊除外)。


        

我觉得没啥毛病」


        

……


        

……


        

「4.关于黑虎大师的抱摔。


        

所以会出现某人杀了巨龙得到了很厉害的装备然后可能会有人问‘为什么巨龙不拿这个装别对抗主角’的情况。


        

这应该是习以为常的事情」


        

……


        

……


        

为了不剧透太多我只能说:


        

这种横跨大陆级别的行动力并非不朽的常态!」


        

但也更新了18.2W字。


        

我估摸着以后大概也是在18~20W这个区间了。


        

更新方面。


        

这个月拉胯三日、堪称屈辱。


        

伴随着字数的不断增多。


        

一种名为「不祥」的DEBUFF正在频繁降临,我只能将其延缓,而无法将其消除,唯一的应对之策只有「按了读者血手印的请假条」——


        

有了这个月的经历。


        

我也逐渐意识到:


        

请假确实蛮有用的。


        

即将到来的4月,目标仍然高远,定在20W字!


        

开个玩笑。


        

但从网文作者们的客观规律和我自身的感受来看。


        

但愿。


        

……


        

请假么。


        

最多两次吧。


        

话说我真的想自己做一个肉鸽小游戏啊。


        

可惜不会编程。


        

……


        

接着贴一下目前罗杰在死寂森林的人物卡——


        

【生命指数9(+3)】


        

【壁垒指数30】


        

不知道能不能自学啊?


        

……


        

1.生命献祭


        

2.拳脚功夫


        

【武器栏:赌徒轮盘】


        

【秘术栏】


        

「当前词条:6精灵4壁垒2鼓舞2红土山2天界1魔法1火焰1勇气1湖之国1冬青树1深渊」(仙蒂壁垒/精灵)


        

……


        

3.轻盈之风


        

【道具栏】


        

「火精灵项链(魔法/精灵/火焰):你获得了1只火精灵作为陪伴;


        

在你行径的路线上,火精灵将随机攻击敌人;


        

「天使的盔甲(天界/堡垒):置于道具栏中,每30秒你将获得一个持续15秒的护盾,该护盾能为你抵消1点生命指数的伤害」


        

……


        

「勇士勋章(壁垒/勇气):每三次攻击你将获得一次额外攻击」


        

……


        

被火精灵伤害到的敌人将出现‘燃烧’效果」


        

……


        

被水精灵伤害到的敌人将出现‘冰冻’效果」


        

……


        

「水精灵吊坠(精灵/湖之国):你获得了1只水精灵作为陪伴;


        

在你行径的路线上,水精灵将随机攻击敌人;


        

「结草王冠(鼓舞/冬青树):你的法术抗性提升20%」


        

……


        

「翠绿香炉(红土山/鼓舞):你的行进速度提升30%」


        

……


        

被暗精灵伤害到的敌人将出现‘昏迷’效果」


        

……


        

「暗精灵之靴(精灵/壁垒):你获得了1只暗精灵作为陪伴;


        

暗精灵将被动攻击被你踩踏到的地方;


        

……


        

「光精灵手镯(天界/精灵)」


        

「风精灵拳套(红土山/精灵):你获得了1只风精灵作为陪伴;


        

风精灵将主动攻击你视野里的所有人敌人」


        

之后是新学会的献祭环节。


        

……


        

……


        

……


        

「代码零九:这是一本正经人都不会点开来看的书。


        

你可以从中提取出‘沙雕’、‘萝莉’、‘开车’等类似邪神呓语的关键词。


        

「十年一键:你献祭了一本书《代码零九》」


        

……


        

……」


        

……


        

于是你抱着试试看的心态点开了它。


        

可啪的事情发生了。


        

嗯哼。


        

以后每个月都尝试一下献祭环节。


        

「十年一键:献祭成功,你收获了大量的XP以及未知的奖励」


        

……


        

卑微地预定一下4月份的保底月票。


        

我绝对不是想拿着月票去抽奖什么的。


        

据说这样对作品的长远发展很有益处。


        

最后。


        

就是想面子上不那么那看。


        

真的。


        

我才不会因为看到大神们抽到健身环、扫地机器人而嫉妒到质壁分离呢。


        

……