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伤害设定

作者:铁牛仙 返回目录
        

一点伤害=两点输出。


        

伤害提升150%=(100+100*150%)*2=500点。


        

主角二层野球拳。


        

比如:伤害100,输出就是200点。


        

造成伤害150%的输出=100*150%*2=300点。


        

市井流氓伤害提升150%


        

伺机而动提升200%


        

换算则是100*((1+150%)*(1+200%))=750点伤害。


        

750*2等于=1500点输出。


        

明白了吗各位?