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第三十三章 新作物

作者:蓝灰色调 返回目录
        

再往下挖也不太现实,黄远不知道这个东西到底长在地下多深的地方。


        

先掰断吧,把这几节拿走。


        

黄远掰断这个红褐色表皮的植物,捧在手上,上面还带着许多泥土。


        

断开的截面是白色的,还渗出一些汁水,但是不多。黄远摸了一下,倒是不粘。


        

仔细端详了一下,黄远打开分析面板,看看这个到底是个什么东西。


        

分析进度条走完,一条信息弹了出来。


        

【连薯】


        

基本信息:薯类作物,有非常长的根茎,十分发达,通常蔓延至地下数米。


        

其块茎含有大量淀粉和果糖,受长居地下的啮齿动物喜爱。


        

状态:折断


        

黄远脸上露出藏不住的喜色,又有储备食物了。


        

喜阴湿土壤,生长周期一般由四月播种至十月份完全成熟。


        

新鲜度:高


        

光是一节省着点起码都够俩人吃一天。


        

黄远这是挖出了前三节,下面还有。


        

这玩意看起来很大!


        

耐吃!


        

周围还可以找一找,像这种靠根茎繁殖的植物,一般都是连成一片的。


        

黄远决定先把这个往下挖,至少再挖出来个几节。


        

这个根茎是可以蔓延到地下几米的,这么一说,下面还有至少百分之八十的连薯没有挖出来。


        

如果全部挖出来,起码够他们吃一星期。


        

端详着手里这三节,粗的快赶上他的小腿了。


        

而且这前几节,越往下越粗。


        

几米啊!


        

长的叫人害怕!


        

黄远弯下腰,仔细的盯着地面,寻找其他的连薯枝叶。


        

果不其然。


        

黄远看着下面白花花的截面,感觉没办法全部挖出来十分可惜。


        

只能回头再想办法了。


        

他怕一会儿找不到。


        

数了一下数量,算上这个已经被自己刨的,一共有七个。


        

在周边又找到了几个连薯,差不多每隔半米都会有一株,藏在杂草之间。


        

黄远把连薯周围的杂草全部清掉,给连薯叶子单独露出来。


        

太费劲了。


        

这样下去刨到猴年马月了。


        

黄远拿着树枝对着下面猛挖,不停的往下刨坑,坑的边上都形成一个个小土坡。


        

刨了老半天,终于又挖出来一节。


        

黄远打开工作台,看了眼铲子的合成,需要石料。


        

普通的石头根本不算石料,这个评判标准有关大小还有石头的材质。


        

黄远脑门儿上全都是汗,还带着些许泥点儿。


        

得搞把铲子,这么搞不行。


        

先带回去再说,晚上就能有烤连薯吃,希望这个能好吃一点。


        

黄远和呜呜拿着树枝不停的一个个把连薯的尖端刨出来,至多刨了三节。


        

就比如之前的那一大块材质特殊的红石,就算作石料。


        

现在他可没地方搞这东西,只能先把能挖出来的全部挖出来。


        

黄远记了一下小地图的位置,然后和呜呜继续往前走。


        

路上一人又吃了一个水莓果,补充能量,足足走了三四公里。


        

然后黄远弯下腰把这些连薯一个个掰断,收进包裹。


        

余下埋在土里过深的,暂且不管,等他有了铲子再说。


        

分析一下,这个东西叫剑叶草,里面含有大量的植物纤维。


        

用来做弓箭或者织布什么的,都很不错。


        

后面他已经是不停的在绕路了,越向前深入,植被越高,到后面都要拦住腰的地步。


        

没办法,黄远决定返程,临走前薅走了一棵这个半人高的植物叶子。


        

【生命状态】:亚健康(50%),腰部微弱


        

【掌握技能】伐木工(已掌握)建筑师(45%)徒手捕鱼(48%)


        

走走停停最终回到营地,黄远只觉的双脚胀痛,但却比上一次好得多。


        

黄远看了眼自己的个人信息面板:


        

直立动物(31%):完全解锁后耐力增加200%


        

木头杀手(伐木工特质):砍伐木头,掉落木材加一(连树也会颤抖)


        

射箭(4%)投掷(1.5%)烧烤(68%)


        

【特质】骆驼(10%):完全解锁后可承担负重增加百分之五十


        

这个特质乍一看很鸡肋,每次只是多出来一个木头而已,并没什么特别明显的加成,顶多就是减少了一些体力消耗。


        

但黄远觉得这个特质其实目前来说非常适合他!而且还是很赚的那一种。


        

多出来很多技能啊!还多出来一个特质。


        

不知不觉伐木工这个技能已经掌握了,还带来了一个木头杀手的特质!


        

这不是简单减少伐木时间的问题,套用某个理论,这其实是减少了单位社会必要劳动时间。


        

而且目前黄远还是急缺木材的一个时期,这个特质来的简直如虎添翼。


        

毕竟这个多出来的一根木材,并不额外消耗任何体力。


        

而现在限制黄远伐木效率的,正是体力值。


        

他觉得这个给他打的熟练度太低了,毕竟在他心里,自己是个烧烤大师来着。


        

黄远看着徒手捕鱼和建筑师这两个技能,其实心里有些无奈,毕竟这两个技能没办法快速刷满,一个受建筑物限制,一个受鱼的限制,而且比较费时间。


        

建筑师和捕鱼都是略有增长,另外新增的射箭和投掷掌握程度低得可怜。


        

后面烧烤这个技能还是令黄远比较惊讶的,虽然这个熟练度已经很高了,但是黄远反而觉得不满意,


        

像是徒手捕鱼的话,比建筑还要局限,小溪里的鱼就那么点,他们第一次抓走了十条。


        

等到第二次的时候就没几条鱼了,忙活半晌,只抓了三条鱼。


        

建筑的话建造时间奇长,而且根据他现在观察得来的经验,以后的建造时常只会多不会少。


        

从木棚到简易木屋时间增长了足足几倍。


        

而投掷他只试了三次而已,就有百分之一点五了。


        

挺离谱的。


        

黄远叹了口气,觉得任重而道远。


        

似乎没种技能的熟练度计算方式都不同,像是射箭,他起码射了有几十次,才百分之三。


        

虽然这种是靠重复动作来增加熟练度,没什么限制。


        

但是这个熟练度增加的进度本身就是一种限制。


        

黄远也搞不清楚,这个增加的进度这么慢是不是跟他的天赋有关系······


        

难不成我很擅长徒手抓鱼?


        

亦或者这个难度是跟这项活动本身的难度挂钩的,再可能两者都有。