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第二百五十三章 行差踏错反受其咎

作者:乐不喝可乐 返回目录
        

疼痛、忿怒,那来自神经传来的一阵阵让人发疯的信号充斥着三队长的脑海。


        

本来应该是一场愉快而刺激的狩猎,为什么呢?为什么会变成这样子的后果呢?


        

三队长脑海里面的记载中从未出现过如此的情况。


        

一群毛头小子,魂尊!?居然能对一个魂圣造成伤害!


        

疼痛与经脉的破坏让他几乎没办法完成肉魂合一的武魂真身。


        

他仅仅只是依靠着本能的力量,胡乱的催动魂力。


        

不仅仅是为了报复那些投机取巧的对手,也是为了抓紧时间稳住伤势。


        

毕竟自己也是个魂圣,只要伤势得到控制,自己能发挥出原来三四成的功力就足以让这些偷袭之人留下一个终身难忘的教训。


        

他傲慢吗?


        


        

或许下辈子他们也会记得这个教训。


        

大意这件事归根结底,也怪不得三队长。


        

不过那些反杀的弱者都变成了之后的强者,这些所谓的反杀就变成了理所当然的故事。


        

而更多的情况是弱者被毫无意外的虐杀。


        

他并不傲慢,魂圣在这个世界上确实有这个资本对那些弱者予取予求。


        

千百年来就没有一个弱者反杀强者的故事吗?当然有。


        

无论因为什么原因,只要这些内容一旦被记载下来,那就会引起广泛的传播。


        

因为无论是那些封建贵族领主亦或是富商群体们,都希望拥有这些东西来拉平自己,与那些所谓魂师强者之间天赋的差距。


        

至于这些简单的“陷阱”,为何从未出现在各种记载当中,这就要问问魂师这个群体是如何看待这些“卑鄙”的陷阱。


        

像这种能抚平不同阶层强者之间实力的机关道具是对魂师这个体系的最大破坏。


        

所以那些有关于这种意外身亡魂师的详细记载,还就这样神奇的从各类资料文档之中消失,因为负责记录这些事情的人员,都会被魂师们“拜访”。


        

由三队长魂技引起的风暴正在不断的加强。


        

智力这个东西对于魂师和平民之间是平等的。


        

如果利用智力以及谋略就能达成逆转,那么魂师不也未免太不值钱了一些。


        

风暴刮走了那些木屑,风暴中混合的不仅仅是木屑,树枝尘土也混杂着来自武魂之中的鳞粉。


        

这些闪亮的粉末有的致幻,有的带毒,也有的能带来一些其他的负面特性例如麻痹和迟缓。


        

狂暴的旋风夹杂着一些胡乱射出的风刃。


        

那两个破坏他三队长手臂犹如火车皮一般硕大的巨大木桩被风刃细细切做木屑。


        

但他们三人此时此刻却陷入到一个选择的困境之中。


        

以他们三人此时合起来的战斗力,与受伤且失去五感其二的三队长之间并没有非常大的差距,


        

被暴风刮倒狠狠砸在树干枝上的几人,在感受到异常的一瞬间就啃下了解毒小腊肠。


        

那蛮不讲理的食物能量瞬间通过肠胃散布到四肢百骸去,祛除了体内的异常能量。


        

也许能在之后的时间之中争取到一线生机。


        

又或者他们可以选择回过头来,顺着溪流洗去身上沾染着的鳞粉,然后四散而逃。


        

此时此刻正是三队长最虚弱的时刻。


        

如若三人能够齐心协力,顶着暴风奋力一击。


        

并且现在最关键的一点是,他们没有时间来沟通以及预计行动的风险与收益了。


        

时间每走过一秒,三队长的状态恢复就会更强一分。


        

也有可能在三队长利用魂力止住伤势开始报复之前,逃得一线生机。


        

虽然两条路子都看起来是都还不错,但是风险性和成功的可能并不是那么的美好。


        

最后心有不甘咬牙而退却的唐三。


        

且不论唐三这边三人后续如何,另一边逃往狩猎林地的一行人毫无意外的被两条尾巴跟上了。


        

最终这个决定还是被定下了


        

先是马红俊这个胖子,然后是向唐三投来意味深长眼神的戴沐白。


        

不过这些情况也似乎在预料之中,毕竟小史莱克们打的就是一个时间差。


        

说唐三几人的功劳,此时此刻的他们已经早于这些尾巴一刻钟到达了熟悉的猎场。


        

其实这东西也是必然的,一行大十几号人在丛林中的痕迹,可比野兽过境明显的多。


        

别说老练的猎户,就算是稍微经过跟踪培训的这些非专业团队也能轻松的找到他们去往何处的踪迹。


        

之前为了狩猎方便,学生们动手能力极强的,在这些粗壮的枝干之上搭建了一个个隐秘的观察点。


        

用于在高处,静悄悄的等待猎物的现身。


        

说是猎场,可能不怎么好理解,但实际这是一片被圈定的方圆,三四里面积的硕大森林。


        

这猎场的范围由一个个处于猎场边缘的观测树屋进行区分。


        

但那仅仅是在计划中的的情况下。


        

不出意外的,这事儿就要出点意外了。


        

而且此地不仅仅有这些可以用于观察和隐匿行踪的树,还有一些地坑、陷阱等等资源。


        

如果说唐三那边是草草布置的绝命陷阱,那此地必将是这些魂帝的埋骨之处。


        

现在这些史莱克的小怪物们碰上的就是这个问题。


        

参与狩猎的一般都是史莱克七怪这些高年级的学生们,而作为低年级的这些孩子他们的日常工作一般就是帮助大孩子们搬运材料或者分割猎物。


        

嗯,喜欢军事的朋友们应该都知道一个很简单的道理。


        

老兵的作战效能比起新兵蛋子就不是一个层次的。


        

如何隐匿身形更是不擅长。


        

毕竟这些都是被老猫头鹰因为财政压力之下坑蒙拐骗进来的萌新。


        

这在平常都没什么,可是在这作为伏击预设场所的地点,布置相关任务的时候却出现了岔子。


        

用于隐蔽沟通的各种信号,他们不懂。


        

所有的布置和运筹工作都落在了奥斯卡、菲金月、还有贝尔这三位平时处于后勤梯队的队员头上。


        

等这三位终于把工作理顺清晰,带着这帮子拖油瓶,正式进行工作之时。


        

哪里懂这么多啊。


        

而此时作为平时狩猎任务中,出主意和制定计划的两位智囊却不在队伍之中。


        

大量的机关陷阱都未完成准备设置,


        

此时此刻,是选择慢性自杀的静默等待还是主动出去搏一把。


        

来自最外层树屋的警报已经传来。


        

此时的奥斯卡账面上能动用的陷阱,不过是所有预设陷阱的两成不到。


        

一声清脆而凄厉的惨叫声从。远处传来正是之前被派与任务进行警戒的那个孩子。


        

拙劣的伪装技巧和匆忙不顾伪装的警报,直接暴露了自己的位置。


        

这个问题考验着在场决策三人组的神经。


        

可是那些追踪而来的尾巴,并不会给他们时间去考虑这些问题。


        

万幸此刻他并不会直接面对死亡,一个活着的俘虏,在这种猫鼠游戏之下,可比一个死去的尸体价值来的大得多。


        

从远处传来的那凄厉的惨叫声,折磨着现场所有人的神经。


        

留给这些人的时间不多了。(本章完)